We use cookies on this site to enhance your user experience. Do You agree?

Read more

Mängupõhised õpitoad

Polariseerumine on tõusuteel. Ühiskonnad triivivad üksteisest kaugemale ning radikaalsed narratiivid koguvad mõju. Kuidas need lõhed aga tekivad — ja miks inimesed sageli ei märka, et nad ise saavad nende osaks? Et muuta polariseerumise dünaamika käegakatsutavaks, töötasime välja praktilise rollimängu, mis põhineb agentpõhisel modelleerimisel. Vaja läheb vaid paberit, kääre, kirjaklambreid ja umbes üht tundi, et 10–30 osalejat astuksid fiktiivse Bridgestone’i linna kodanike rolli ja arutaksid vastuolulist avalikku küsimust. Arutelu käigus kogevad osalejad vahetult, kui kiiresti tekivad rühmad, seisukohad kivistuvad ja lõhed süvenevad — ning kuidas avatus ja teiste vaatenurkade mõistmine võivad dialoogi taas avada. Ülikoolidele ja koolidele mõeldud mäng toob polariseerumise mehhanismid elavalt esile.

Mängu läbiviimiseks on vaja:

  • 10–30 osalejat
  • 45–90 minutit
  • paberist väljatrükke ja kirjaklambreid
  • tahvlit või pabertahvlit mängu kulgemise jälgimiseks

Mängu saab kasutada eraldiseisva tegevusena, sõltumata õppevaldkonnast, või lõimida kursustesse sotsioloogias, politoloogias, meediauuringutes, sotsiaalpoliitikas ja mujal. Täieliku mängukomplekti, sealhulgas stsenaariumi ja väljatrükid, leiad allpool (väljatöötamisel).

Kui olete kursustest huvitatud, võtke meiega ühendust aadressil actiplex@uw.edu.pl või pöörduge otse meeskonnaliikmete poole. Lisateavet leiate meie meeskonna alamveebisaidilt

Kui soovid saada meilt märguannet, et mängumaterjalid on valmis, klõpsa SIIA.