Mõju töötuba (Impact workshop) Sotsioloogiafoorumil Marokos
7. juulil juhtisid Agata Komendant-Brodowska ja Anna Beitane Rabatis toimunud Rahvusvahelise Sotsioloogia Assotsiatsiooni sotsioloogiafoorumil töötuba mängupõhise polariseerumise õpetamise kohta. Foorum, mis toimus 6.–11. juulini Marokos teemal „Õigluse tundmine antropotseenis“, tõi ...
Loe rohkem
ActIPLEx Ideatoriumi konverentsil Gdańskis
7. juunil rääkisid Varssavi Ülikooli Agata Komendant-Brodowska ja Anna Baczko-Dombi Gdańskis toimunud akadeemilise õpetamise konverentsi Ideatorium osalejatele loo prototüüpimisest ja muutustele avatusest. Ettekande pealkiri: "Mõnikord tasub klaas puruks lüüa. Prototüüpimise ...
Loe rohkem
Fotosessioon Varssavi Digitaalse Kompetentsikeskuses
Mõnikord tuleb hea õppevideo loomiseks sõita nähtamatu jalgrattaga! Katarzyna Abramczuk ja Paweł Kozłowski Varssavi Ülikoolist kehastasid tegelasi, kes hakkavad peagi ilmuma veebikursuse õppevideotes. Fotosessiooni ja animatsioonid tegi Michał Sikora Varssavi ...
Loe rohkem
Uue mängu versiooni pilootkatsetused Tartus ja Varssavis
Mais ja juunis testiti uuesti mängu „The Paperclip Game of Opinions” (Arvamuste kirjaklambrimäng) uut versiooni, seekord Tartu Ülikoolis Alar Kilbi ja Anna Beitane poolt ning taas Varssavi Ülikoolis Anna Baczko-Dombi, ...
Loe rohkem
Pilootkatsetused Groningenis: vesi või kirjaklambrid?
Aprillis testisid Groningeni ülikooli Wander Jager ja Shaoni Wang mängu mitte ainult üliõpilaste, vaid ka uue sihtrühma – keskkooliõpilaste – seas. Testid olid ka keerukamad kui eelmised, kuna osalejad mängisid ...
Loe rohkem
Esimesed salvestused Varssavis
Varssavi Ülikooli meeskond salvestas oma esimese osa õppevideotest märtsis Varssavi Ülikooli digitaalse pädevuse keskuse stuudios. Videotes on näha kursuse peamist õppejõudu Agata Komendant-Brodowskat. Videotes käsitletud teemad olid: kursuse põhiloo tutvustus ...
Loe rohkem