Mängupõhised õpitoad
Projekti eesmärk on arendada üliõpilastele suunatud interaktiivne mängupõhine töötuba polariseerumise ja dialoogi teemal. Kasutades kasutajasõbralikke sotsiaalseid simulatsioone, pakub töötuba kaasahaaravat hariduskogemust, mis läheb kaugemale teoreetilisest õppimisest. Haridusmängude integreerimise kaudu, mis on loodud sotsiaalsete simulatsioonidega, on eesmärk parandada osalejate kaasatust, kogemuslikku õppimist ja sügavamat arusaamist polariseerumise dünaamikast. Töötubades kasutatakse olemasolevaid sotsiaalseid arvutimudeleid, et simuleerida turvalises keskkonnas polariseerumise aluseks olevaid keerulisi protsesse. Alguses testitakse neid Varssavi Ülikoolis, Groningeni Ülikoolis ja Tartu Ülikoolis, seejärel rakendatakse mänge erinevates ülikoolides, kaasates nii bakalaureuse- kui magistriõppe üliõpilasi 12-18 töötoas, kus osaleb üle 200 osaleja. Need töötoad kasutavad teaduslikku ekspertiisi ja interaktiivseid formaate, mis põhinevad põhjalikul uurimistööl ja modelleerimisel, et tõhusalt kaasata erinevaid sihtrühmi. Neid saab kohandada nii akadeemilistes keskkondades kui ka keskkoolides, pakkudes kohandatud versioone, mis sobivad erinevatesse hariduskontekstidesse ja arutelutasemetele. Lisaks töötatakse välja spetsiaalne kooliversioon ja testitakse seda 2-4 koolis Poolas ja Eestis, et harida keskkooliõpilasi polariseerumise ohtudest, selle aluseks olevatest mehhanismidest ja strateegiatest selle mõju leevendamiseks. See tööpakett aitab otseselt kaasa projekti üldisele eesmärgile tõsta noorte ja pedagoogide teadlikkust polariseerumisprobleemidest.
Kui olete kursustest huvitatud, võtke meiega ühendust aadressil actiplex@uw.edu.pl või pöörduge otse meeskonnaliikmete poole. Lisateavet leiate meie meeskonna alamveebisaidilt