Spielbasierte Workshops
Das Projekt zielt darauf ab, einen interaktiven, spielbasierten Workshop zu Polarisierung und Dialog zu entwickeln, der speziell für Studierende zugeschnitten ist. Mithilfe benutzerfreundlicher sozialer Simulationen wird der Workshop ein ansprechendes Bildungserlebnis bieten, das über theoretisches Lernen hinausgeht. Durch die Integration von Bildungsspielen, die mit sozialen Simulationen gestaltet wurden, soll die Teilnahmebereitschaft der Teilnehmer, das erfahrungsbasierte Lernen und das tiefere Verständnis der Polarisierungsdynamik verbessert werden. Die Workshops werden bestehende soziale Computermodelle nutzen, um die komplexen Prozesse, die der Polarisierung zugrunde liegen, in einer sicheren Umgebung zu simulieren. Zunächst an der Universität Warschau, der Universität Groningen und der Universität Tartu getestet, werden die Spiele anschließend an verschiedenen Universitäten implementiert und sowohl Bachelor- als auch Masterstudierende in 12-18 Workshops mit über 200 Teilnehmern einbeziehen. Diese Workshops nutzen wissenschaftliche Expertise und interaktive Formate, die auf gründlicher Forschung und Modellierung basieren, um unterschiedliche Zielgruppen effektiv anzusprechen. Sie werden an akademische Umgebungen und Sekundarschulen anpassbar sein und bieten maßgeschneiderte Versionen, die für verschiedene Bildungskontexte und Diskussionsniveaus geeignet sind. Darüber hinaus wird eine spezielle Schulversion entwickelt und in 2-4 Schulen in Polen und Estland getestet, um Sekundarschüler über die Gefahren der Polarisierung, ihre zugrunde liegenden Mechanismen und Strategien zu deren Minderung aufzuklären. Dieses Arbeitspaket trägt direkt zur übergeordneten Zielsetzung des Projekts bei, das Bewusstsein junger Menschen und Pädagogen für Polarisierungsprobleme zu schärfen.
Wenn Sie an den Kursen interessiert sind, wenden Sie sich bitte an uns unter actiplex@uw.edu.pl oder kontaktieren Sie direkt die Teammitglieder. Weitere Informationen finden Sie auf unserer Team-Unterwebsite