We use cookies on this site to enhance your user experience. Do You agree?

Read more

Spinacze i dynamika opinii w Groningen

5 grudnia na University College Groningen odbył się warsztat poświęcony „Paperclip Game of Opinions”. Sesję poprowadził Wander Jager, a uczestniczyło w niej dziesięcioro studentów o profilach związanych z naukami humanistycznymi. Warsztat składał się z trzech rund gry.

W pierwszej rundzie rozegrano scenariusz „społeczeństwa akceptującego”, w którym wszyscy uczestnicy otrzymali wysoki poziom tolerancji. W drugiej rundzie przedstawiono scenariusz „społeczeństwa nieakceptującego”, w którym wszystkim przypisano niski poziom tolerancji. W trzeciej rundzie grupa została podzielona na dwie podgrupy, a wszystkim uczestnikom nadano średni poziom tolerancji. Po pierwszej rundzie opinie szybko się zbiegały i ostatecznie wszyscy się ze sobą zgadzali. Studenci zauważyli, że choć konsensus może być pozytywny, całkowita zgoda może być także ryzykowna. Podkreślali znaczenie utrzymywania zróżnicowanego „ekosystemu” opinii.
Podczas drugiej rundy studenci omawiali czynniki, które mogą obniżać poziom tolerancji i przyczyniać się do nietolerancji społecznej. Zastanawiali się, jak strach w okresie pandemii COVID-19 oraz gniew związany z sytuacją w Gazie mogą nasilać polaryzację.
W trzeciej rundzie studenci reflektowali nad formowaniem się społecznych „baniek”. Dyskutowali o tym, w jaki sposób współczesne algorytmy mediów społecznościowych mogą wzmacniać te bańki, eksponując ludzi głównie na opinie podobnie myślących osób, co ogranicza możliwość konstruktywnego kontaktu z odmiennymi poglądami.
Ogólnie rzecz biorąc, trzy rundy gry sprzyjały głębokiej refleksji i dyskusji na temat tego, w jaki sposób społeczeństwa przetwarzają opinie i różnice. Warsztat pomógł studentom dostrzec znaczenie patrzenia na kwestie z wielu perspektyw oraz zrozumienia dynamik wpływających na polaryzację i konsensus.