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500 Menschen haben das Polarisationsspiel bereits gespielt!

Mit großer Freude können wir bekannt geben, dass „The Paperclip Game of Opinions“ (und seine Pilotversionen) bereits von über 500 Menschen gespielt wurde. Es war eine spannende Reise! Das Spiel hat sich seit der ersten Idee, die Wander Jager zu Beginn dieses Projekts entwickelt hat, stark weiterentwickelt. Es hat seine Form verändert (wir starteten mit Wasser und Gläsern — besonderer Dank an Anna Baczko-Dombi für die Erfindung der Meinungslineale!), eine Geschichte rund um Mel und Ian entwickelt, Rollenspielelemente hinzugewonnen sowie zusätzliche edukative Materialien, die dabei helfen, die Meinungsdynamiken nach dem Spiel zu reflektieren.

Das Spiel wurde in Warschau, Groningen, Tartu und Berlin gespielt, aber auch in Rabat, Delft, Tamsalu, Lissabon und Poznań. Wir hoffen, dass wir diese Liste bald um Buenos Aires erweitern können. Wir sind sehr dankbar für alle Teilnehmenden, die ihre Meinungen und Vorschläge geteilt und uns zu ihren Veranstaltungen, Organisationen und Schulen eingeladen haben.

Das Spiel erfordert nicht viel Vorbereitung — benötigt werden:

  • ca. 1,5 Stunden (auch in einer kürzeren Version spielbar),
  • einige Vorbereitungsmaterialien (Ausdrucke und Büroklammern),
  • eine Gruppe von 10–30 Schüler*innen,
  • eine Geschichte und ein Regelbuch.

Nach all den von Teammitgliedern geleiteten Workshops sind wir überzeugt, dass der Mehrwert dieses Formats darin besteht, dass Schüler*innen:

  • erleben, wie Polarisierung funktioniert und wie sie zur Manipulation von Gesellschaften eingesetzt werden kann,
  • Polarisierung als Prozess diskutieren können, ohne sofort in die politische Polarisierung einzusteigen, die sie selbst erleben,
  • Strategien entwickeln, um Polarisierung auf individueller Ebene entgegenzuwirken.

Derzeit arbeiten wir an einem vollständigen Toolkit für das Spiel — einem Set aus herunterladbaren Materialien, die leicht zu verwenden sind und es allen ermöglichen, das Spiel mit ihren Klassen auszuprobieren.